16.10.2026 13:15

15 Ekim beta yaması: HoT'lar artık crit vuruyor, totemler üst üste binmiyor

Blizzard yeni beta build'inin notlarını yayınladı. Raid'i en çok ilgilendirenler: crit vuramayan heal'ler düzeldi, shaman totemlerinin birbirine eklenmesi kapandı, wand'ler spell damage almıyor.

Blizzard 15 Ekim'de WoW Forever betasına yeni bir build açtı. Not listesi uzun; büyük kısmı görsel hata, quest ve respawn düzeltmesi. Biz raid ve progress tarafını ilgilendirenleri ayıkladık.

En geniş etkili değişiklik heal tarafında. Rejuvenation, Tranquility, Wild Growth, Renew ve Riptide şimdiye kadar crit vuramıyordu; bu bir hata olarak düzeltildi. Survival hunter'ın Lacerating Strikes'ı ve gnome priest'in Contingency Plan'i de aynı listede. Priest'lerde Power Word: Shield artık, hedefte Weakened Soul yoksa mevcut kalkanın üzerine her zaman yazılabiliyor.

Shaman'larda grup buff'ları sıkılaştı. Tranquil Air, Windfury ve Grace of Air totemleri, farklı shaman'lar koysa bile aynı grupta artık birlikte çalışmıyor. Flametongue Totem da ne Flametongue Weapon ne de Windfury Totem ile birlikte işliyor, üst üste basılarak da biriktirilemiyor. Grup dizerken iki shaman'ı aynı gruba koyup üç hava totemini birden almak artık mümkün değil.

Druid'de Wrath'ın temel hasarı yaklaşık yüzde 50 arttı. Thorns, Paladin'in Retribution Aura'sı gibi, artık koyanın spell power'ına göre güncelleniyor. Feral'da Mangle'ın adı Primal Bite oldu, çünkü imza debuff'ı kaldırılmıştı.

Paladin'de Holy Strike her rank'te biraz daha güçlü. Holy ağacında cooldown'ı 10 saniyeye indi ve bunu sağlayan talent ağaçtan çıktı. Retribution'da Vengeance'ın en fazla yığını 5'ten 3'e indi, Two-Handed Weapon Specialization yüzde 3/6/9'dan 2/4/6'ya düştü. Buna karşılık Sacred Arbiter, Holy Strike hasarını yüzde 10 yerine yüzde 20 artırıyor. Righteous Fury'nin Holy tehdit artışı ise yüzde 90'dan 60'a indi; paladin tank'lar için önemli bir değişiklik.

Warrior tarafında Sunder Armor'ın tehdit değerleri düzeltildi. Arms'ta Bloodthrill iki kat sık tetikleniyor ama artık sadece ana el saldırılarıyla. Slam'in cooldown'ı 15'ten 18 saniyeye çıktı, Improved Slam bunu 1,5 ve 3 saniye geri alıyor. Fire mage'de Ignite artık yüzdelik hasar bonuslarını iki kez saymıyor; bu, fire mage DPS'ine gerçek bir düşüş anlamına gelebilir. Hunter'da pet'lerin Furious Howl'u yüzde 40 zayıfladı.

Eşya tarafında iki not var. Wand'ler artık kullananın spell damage'ından hiç pay almıyor. Minor, Lesser ve normal Wizard Oil de Classic Era değerlerine döndü (8, 16 ve 24 spell power); Brilliant Wizard Oil aynı kaldı.

Arayüze bir de Cooldown Manager geldi. Varsayılan olarak kapalı, Gameplay Enhancement ayarlarından açılıyor ve buff ile cooldown'ları istediğin yere taşıyor. Şimdilik yalnızca druid, mage, priest, warrior ve warlock'ta test edilebiliyor.

Bilinen sorunlar listesinde, grup kurarken ya da grup değiştirirken oyuncuların farklı bir dünya kopyasına aktarılabildiği yazıyor. Blizzard üzerinde çalıştığını söylüyor. Raid kurulumunda can sıkabilecek bir hata; çıkışa kadar düzelmesini bekliyoruz.

Bunlar beta değişiklikleri; 5 Kasım'daki çıkışa kadar yeniden değişebilir. Raid planlayıcımızdaki totem kurallarını bu notlara göre güncelliyoruz.

Kaynak: Blizzard, "WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 15", resmî forum (15 Ekim 2026) — https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/wow-forever-beta-development-notes-%E2%80%93-updated-october-15/2360696

Yazan: Tinu

Bu haber hakkında ne düşünüyorsun?TARTIŞMAYA KATIL →